片方の敵のHPが0になった場合、その場で戦闘終了せずに、そのモンスターだけ退場(消滅)させることにした。
やっぱり、複数の敵の処理は大変です。まぁ、今回作ったスクリプトを応用すれば、いくらでもなんとかできそうだけど。
何がやばかったって、一度プログラムを書いたテキストファイルが消えてしまったことだ。
とっててよかったバックアップ!
というわけで、明日は戦闘終了+経験値加算で、さらに新しいモンスターを追加。余裕があったら、ボスも作る。
アイディアは、まだまだあります。
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