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早々に家に帰り、コツコツと戦闘画面作り。
明日は休みなので、こころおきなく制作に取り組める。
なんてすばらしいのだろう。

こういうゲームを作っていて思ったのは、バグのこと。
製作者としてはプレイヤーの「正しい」動きを予想して作っているから、
複雑に作れば作るほど、思いもよらない動きをされると、すぐにボロがでる。
今のところは自分のクリックミスとか、ふとした思い付きでバグを見つけているのだけど、
まだまだ隠れたバグはたくさんあるのだろうなぁ。

 
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