複数の敵が出たときでも、スカウターに表示される敵のHP、LVを正しく表示するようにした。
スクリプトを綺麗にし、モンスターが計算どおりに行動できないバグを取った。
新しいモンスターも、一日でまともに戦闘できるようになったのは、嬉しい。
今日はこんなところ。明日はHPが0になったら、まずは消滅するスクリプトをつけて、戦闘終了すればOK。
そしたら、もう一体くらいザコ作って、ボスを作って、対戦スクリプトに取り掛かろう。
また、CGIの出番です。
メモ: enemykoudou.asにもスカウターの改善を施す。
しかし・・・ここのカウンターはどうなってるんだろう。
訪問者0なわけないでしょ! 少なくとも、俺は!俺だけは毎日きとるっつーの!
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